今天给各位分享sw螺旋槽怎么画的知识,其中也会对sw中如何画螺旋槽进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、用solidworks2008画柴油泵带螺旋槽的柱塞,遇到问题...
- 2、SW中用螺旋扫描切除材料画外螺纹,但退刀槽该怎么处理
- 3、solidworks绘制螺旋槽咨询
- 4、哪个朋友能够给一个完整的无人岛物语4的攻略
- 5、如何用SW在圆锥面上绘制螺旋槽口
用solidworks2008画柴油泵带螺旋槽的柱塞,遇到问题...
1、你把切除轮廓沿路径从头到尾移动一下,看看有没有0厚度的地方。。
SW中用螺旋扫描切除材料画外螺纹,但退刀槽该怎么处理
是不是这种效果?用两节螺纹线组合、后一节为外锥70°,再扫描切除就OK。
零件上的机械加工结构1)退刀槽和砂轮越程槽在零件切削加工时,为了便于退出刀具及保证装配时相关零件的接触面靠紧,在被加工表面台阶处应预先加工出退刀槽或砂轮越程槽。车削外圆时的退刀槽,其尺寸一般可按槽宽×直径或槽宽×槽深方式标注。磨削外圆或磨削外圆和端面时的砂轮越程槽。
solidworks绘制螺旋槽咨询
首先,画出圆柱体 定义螺旋线,作出断面图;用扫描切除切出螺纹槽;定义一个新的基准面;在这个基准面上绘出收尾的扫描路径线;技术要点:这一步是收尾的关键。先绘制出参考直线B,定义参考直线B与螺旋线具有相切关系,然后绘制直线A。
首先建好要画螺纹的零件。插入螺纹之前得先把“上 的螺纹装饰线命令打开”,否则插入了螺纹不会显示。打开文件菜单“工具”下拉菜单,选择“选项”,打开“文档属性”对话框,如图所示。确定返回零件模式,在上方文件菜单栏“插入”,“注释”,“装饰螺纹线”。
先画一圆柱体,也就是螺纹的基本体。在圆柱的一个端面为基准面画一个与圆柱同直径的圆用螺纹工具画出螺纹的螺旋线退出草图。(画螺旋线时起点角度设在0度以便画三角形时设置基准面) 以螺旋线的端点也就螺旋线的0度建一个基准面,在此基准面上以螺旋线的端点为中心画一三角形。退出草图。
切除。创建一个圆柱体零件,绘制出螺旋槽所在的外径面和内径面,在圆柱体上创建一个圆环形凸台,以便在凸台上绘制螺旋槽的轮廓线。选择“草绘”工具,在凸台上绘制螺旋槽的轮廓线,可以使用“直线”、“圆弧”等工具来绘制螺旋槽的轮廓线。
哪个朋友能够给一个完整的无人岛物语4的攻略
无人岛物语4的攻略主要包括探索岛屿、资源收集、建筑升级和社交互动等方面。在游戏开始时,玩家需要探索整个无人岛,了解地形和资源分布。探索过程中,可以发现各种资源点,如木材、矿石、水果等。同时,也要留意岛屿上的野生动物和植物,有些可以作为食材或制作材料。资源收集是游戏中非常重要的一环。
在《无人岛物语4》中,玩家将探索一个由九个区域组成的岛屿。每个区域都有其特定条件,未满足条件时无法进入。初次探险的区域占据全岛的1/9,需细心记录已探索区域,以免迷路。系统提供岛屿俯瞰功能帮助定位。资源丰富,从草地、树干到河边,都可能发现食物和空难遗留物。
首先要找到其他人物。一开始由阿澈和绫濑绫音,往东北东走会看到一间房子,那里有小柳绘理奈,往东南东走找到一丛草丛,会发现高持慎一郎。
在内容上,“无人岛物语4”与一代同样都是空难 。当然,在整个故事情节,人物,背景以及 的设计上,都比一代要精致丰富许多。
如何用SW在圆锥面上绘制螺旋槽口
1、在投影面上绘制异形孔,拉伸切除即可。投影面是物体投影所在的假想面。通常是平面,但在地球投影等方面也应用圆柱面、圆锥面和球面等曲面作为投影面。投影面又称“地图平面”。地图投影中,地球椭球体或球体部分表面的承影平面。投影面都是可展平的面,分为平面、圆锥面、圆柱面。
2、以该零件端面为草绘平面,做一端点在圆心上,长度等于端面半径的线条,以此草图为扫描轮廓。 以该零件中心线建草图做扫描路径。 扫描时选“沿路径扭转”,定义方式选“旋转”,输入圈数即可扫描出一螺旋曲面。 此螺旋面的边线就是我们所要的,即沿任意路径扭曲的螺旋线。
3、创建sw螺旋线可变螺距钣金输送轴。根据输送轴轴径和螺旋叶宽,创建两个单独的草图。根据基圆草图,创建单圈螺旋线,设置好螺距,即可。螺旋线属于空间曲线,它有圆柱螺旋线,圆锥螺旋线等多种形式。
4、下面步入正题:打开SolidWorks,新建一个零件模型。在前视基准面上绘制草图,退出草图。在上视基准面上绘制草图,注意保留开口,退出草图。单击“插入—钣金—扫描法兰”命令。轮廓选择草图1,路径选择草图2,钣金厚度设置为“1mm”,折弯半径设置为“1mm”,单击确定。
关于sw螺旋槽怎么画和sw中如何画螺旋槽的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。