螺旋线怎么做成螺纹(螺旋线制作方法)

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ug外螺纹画法?

格式G92X-Z-R-P- ( X-Z-坐标值,R大小经半径值,P螺距)。公制螺纹双边牙高计算公式: 08*P (P为螺距) 如:螺距为5 双边牙高=08*5=62 。大头小径为45-62=438 R=(45-20)/2=15(Z注外螺纹为-,内螺纹R为+)。

ug外螺纹画法如下:首先,双击打开ug0软件。然后单击以创建一个新文件。要制作螺纹,首先要制作圆柱表面或孔的内壁。然后拉伸圆柱体。然后拉伸圆柱体。下一步点击细节,选择表面做螺纹。设定螺杆参数并确认。最后生成结果。

打开画了一部分的图纸,可以看到下图中的图纸就差螺纹了。按下图,画一条45°斜线和一条120°斜线 以中心线为起点,向上画一条长2944的线段。以2944线段的中点为起点,向右画一条直线。按照下图中的形状来修剪删除多余的线段。画一条60°角的斜线。

solidworks绘制螺纹的两种方法

1、solidworks画螺纹有两种方法:一是装饰螺纹线,在大型装配体中为了制图的方便以及运行的流畅一般选择这种;二是通过用扫描切除命令来扫描螺旋线得到真实螺纹,在追求建模的真实性的时候选用。螺纹要么是切在圆柱的外表面,要么就切在孔的内表面。这里我以外螺纹来示例,内螺纹是一样的方法。

2、选择打孔类型:例如选择螺纹孔,然后根据需要选择合适的螺纹类型。捕捉打孔位置:在绘制螺纹线之前,需要先确定打孔的位置。可以选择3D Scketch来绘制螺纹的三维草图,并捕捉打孔位置。绘制螺纹线:在确定打孔位置后,可以绘制螺纹线。在绘制过程中,需要输入螺纹的长度和底径等参数。

3、第一种:插入装饰螺纹线 第二种:扫描切除 第三种:插入异形孔 一,插入螺纹线 装饰螺纹画法的优点是它省时省力,显示速度快占用内存小并且产生的螺纹工程图符合国标的螺纹画法;它的缺点是螺纹只显示外观,没有详细的螺纹特征。因此为了出工程图方便,一般推荐装饰螺纹画法。

solidworks螺纹怎么画

选择【特征】,选择【拉伸切除】,将草图3的图形【转换实体引用】到草图5中,同时把该图形【镜像】到螺纹的尾部,最后选择完全贯穿,得到其螺纹收尾形状 螺纹收尾 第六步:保存为M20×50六角螺栓的文件 用SolidWorks绘制内螺纹的方法与和绘制外螺纹的方法,基本上是一致,只不过内螺纹是画在零件的内孔中。

选择打孔类型:例如选择螺纹孔,然后根据需要选择合适的螺纹类型。捕捉打孔位置:在绘制螺纹线之前,需要先确定打孔的位置。可以选择3D Scketch来绘制螺纹的三维草图,并捕捉打孔位置。绘制螺纹线:在确定打孔位置后,可以绘制螺纹线。在绘制过程中,需要输入螺纹的长度和底径等参数。

创建螺纹的基本步骤 创建圆柱体:首先,在SolidWorks中创建或打开一个零件文件。然后,使用“圆柱体”工具创建一个适当大小的圆柱体,作为需要添加螺纹的对象。选择螺纹工具:在“特征”选项卡中选择“草图”或“特征”,然后选择“螺纹”。

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